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Java线程

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1. 并发:进程与线程

 

关于并发,一个最直观的例子就是你可以同时 听歌还能上网,能用Word。即使在同一个程序中,也可能要同时完成多个任务,比如音乐播放器,你一边听着一首歌,另一边还同时下载其他歌曲,你还想改变 一下外观,这些任务之所以能完成,就是基于并发的概念。Java语言从语言级别到API都提供了对并发的支持。

 

即使计算机只有一个单核的处理器,也经常存 在多个进程和线程。操作系统的时间片机制为多进程和多线程提供支持,此时在具体的某一个,只有一个线程能执行任务,但是由于时间片切换非常快,给人感觉好 像同时运行的样子。现在多处理器和多核单处理器越来越普遍,可以实现真正意义上的并发。但是要记住,即使是单个处理器,多个核也能实现并发。

 

1.1 进程

 

进程有自己独立的运行环境,包括完整的 系统资源,尤其是用于自己独立的内存空间。进程经常和应用程序(application、program)等同,但实际上一个应用程序背后可能有多个进程 存在,进程之间通过Inter Process Communication(IPC)机制进行通信,比如管道(pipes)和套接字(sockets)。IPC不仅用于同一台机器上的进程通信,也支持 不同机器上的进程之间的通信。Java虚拟机的实现一般都是单个进程,Java程序可以使用ProcessBuilder对象创建多个进程。多进程 Java程序不在这里讨论。

 

1.2 线程

 

线程存在于进程中,每个进程至少有一个 线程。同一个进程内的线程共享进程资源,比如内存空间、打开的文件等。线程也被称为轻量级进程,“轻量级”是指创建一个线程所需要的系统资源开销比进程 小,另外,线程之间的切换开销也比进程间小。这使得程序更加高效,但是由于共享进程资源,也可以导致问题,比如不同步。每个线程都定义了单独的执行路径, 是能够调度的最小代码单元。

 

2. 创建线程

 

在Java中创建线程一般有两种方式。1)实现Runnable接口,把要在线程中执行的代码放在run方法当中,然后将Runnable作为Thread的构造参数传递给Thread构造器。2)拓展Thread类,重写run方法执行想要的程序片段。

 

2.1 实现Runnable接口

 

Runnable接口定义了唯一的run方法,通过在自己的类中实现这一接口,然后将Runnable实例传递给线程类Thread构造函数。下面的代码中实现了一个FirstRunnable的类,实现了Runnable接口的run方法。简单输出一条语句。

 

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  1. <span style="font-family:SimHei;font-size:14px;">public class FirstRunnable implements Runnable {  
  2.   
  3.     /* 
  4.      * The code to be executed in thread 
  5.      */  
  6.     @Override  
  7.     public void run() {  
  8.         System.out.println("I am born from: "  
  9.                 + Thread.currentThread().getName());  
  10.         // 线程的静态方法都是针对当前线程的操作  
  11.   
  12.     }  
  13.   
  14. }</span>  
实现完Runnable接口之后,在主线程中创建一个新的线程:

 

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  1. <span style="font-family:SimHei;font-size:14px;">public class Schedule {  
  2.   
  3.     /** 
  4.      * @param args 
  5.      * @throws InterruptedException  
  6.      */  
  7.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
  8.         // create  a new thread from main thread  
  9.         Thread thread = new Thread(new FirstRunnable());  
  10.         thread.start();  
  11.         //thread.join();  
  12.           
  13.         System.out.println("I am from: " + Thread.currentThread().getName());  
  14.   
  15.     }  
  16.   
  17. }  
  18.   
  19. </span>  
创建线程后,调用线程的start方法启动线程。这样,我们就实现了一个最简单的多线程程序。

 

2.2 继承Thread

 

除了实现Runnable接口以外,还可以直接继承Thread类,重写run方法。

 

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  1. <span style="font-family:SimHei;font-size:14px;">/** 
  2.  * @author Brandon B. Lin 
  3.  * 
  4.  */  
  5. public class SubclassThread extends Thread {  
  6.   
  7.     @Override  
  8.     public void run() {  
  9.         System.out.println("I am born from: " + Thread.currentThread().getName());  
  10.     }  
  11.       
  12.     /** 
  13.      * @param args 
  14.      */  
  15.     public static void main(String[] args) {  
  16.         SubclassThread thread = new SubclassThread();  
  17.         thread.start();  
  18.           
  19.         System.out.println("I am born from: " + Thread.currentThread().getName());        
  20.   
  21.     }  
  22.   
  23. }  
  24. </span>  
注意我们启动线程调用的是start方法,而不是run方法,如果我们直接调用run方法也没有问题,但是你会发现run方法中的代码不是在新的线程中执行的,而是在主线程中执行的,也就没有多线程的概念了。

 

2.3 选择哪一种方式

 

我们来看看Thread类的构造器和run方法是如何工作的,为什么可以选择这两种方式。第一种方法中,向Thread构造器传递了要执行的目标代码,这个构造器代码如下:

 

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  1. <span style="font-family:SimHei;font-size:14px;">    public Thread(Runnable target) {  
  2.         init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);  
  3.     }</span>  
我们发现它调用了某个内部方法,再来看看直接继承的情况下创建Thread对象的构造函数,

 

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  1. <span style="font-family:SimHei;font-size:14px;">    public Thread() {  
  2.         init(nullnull"Thread-" + nextThreadNum(), 0);  
  3.     }</span>  
发现它们原来都调用同一个方法,知识参数不一样而已。那么它们要执行的代码又是怎么回事?对于第一种方式,传递Runnable对象,看一下Thread类的run方法:

 

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  1. <span style="font-family:SimHei;font-size:14px;">    @Override  
  2.     public void run() {  
  3.         if (target != null) {  
  4.             target.run();  
  5.         }  
  6.     }</span>  
由于Thread类实现了Runnable接口,所以必须实现run方法,在这个方法内部,如果我们传递了目标代码Runnable,它简单地调用目标的run方法。如果我们直接创建一个Thread对象,什么都不传递,此时这个线程什么也不执行。

 

当我们继承Thread类重写run方 法的时候,线程运行的就是run方法的代码,因此,这两种方式本质上都是一回事。那么到底实践中应该选择哪种方式?JDK给出的建议是,只有当类正在以某 种方式增强或者修改时,才应该对类进行拓展。因此,如果不重写Thread类中run之外的方法,最好的方式是实现Runnable接口。这样可以把线程 执行的代码和对线程的控制分离开来,是一种很好的编程风格。具体地,Thread类中还定义了其他一些管理线程的方法,比如start方法用于启动线 程,getName获取线程名字,getID获取线程ID等。这些方法都是对线程的管理和控制,而线程具体执行的内容,在Runnable的run方法定 义,这种分离,把任务实体和执行任务的实体分开,使得代码更加清晰,更加容易复用和维护。(这应该是一种设计模式,应该好好研究!)

 

另外,如果通过继承Thread类,也就意味着不能再继承其他的类。而实现Runnable接口,仍然允许我们继承其他类,这也是一个优点。

 

3. Thread类的几个方法

 

Thread类提供了多种形式的构造函数,除此以外还定义了一些用于管理的使用方法。这些方法大致上可以分为两类:静态和非静态。静态方法提供当前线程的一些信息或者影像当前线程的状态。所谓的当前线程,就是调用该方法的线程。比如我们在run方法中调用静态方法:

 

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  1. <span style="font-family:SimHei;font-size:14px;"@Override  
  2.     public void run() {  
  3.         System.out.println("I am born from: "  
  4.                 + Thread.currentThread().getName());  
  5.         try {  
  6.             Thread.sleep(1000);  
  7.         } catch (InterruptedException e) {  
  8.             // TODO Auto-generated catch block  
  9.             e.printStackTrace();  
  10.         }  
  11.         // 线程的静态方法都是针对当前线程的操作  
  12.   
  13.     }</span>  
调用Thread.sleep使得当前线程休眠一秒,也就是调用run方法的线程休眠一秒钟。当前就是指执行当前代码(比如Thread.sleep(1000))的线程,理解这一点很重要。

 

对于Thread中的非静态方法,它们是由其他线程调用,用于管理线程对象。比如在main方法中:

 

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  1. <span style="font-family:SimHei;font-size:14px;"public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
  2.         // create  a new thread from main thread  
  3.         Thread thread = new Thread(new FirstRunnable());  
  4.         thread.start();  
  5.         //thread.join();  
  6.           
  7.         System.out.println("I am from: " + Thread.currentThread().getName());  
  8.   
  9.     }</span>  
对于创建的新线程thread,我们在主线程中调用它的start方法,用于启动该线程。

 

理解这两类方法的区别很重要,程序中的所有代码,都有一个特定的线程来执行它,单线程程序中就是由主线程执行。

 

3.1 Thread构造函数

 

Thread提供了多种构造函数。可以指定线程执行的Runnable目标、线程名称、线程所属线程组等。这里先列出没有指定线程组的几个构造函数,

 

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  1. <span style="font-family:SimHei;font-size:14px;">    public Thread()  
  2.     public Thread(Runnable target)  
  3.     public Thread(String name) </span>  
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  1. <span style="font-family:SimHei;font-size:14px;">    public Thread(Runnable target, String name)</span>  
其中target为线程要执行的目标代码,name为线程名称。

 

3.2 Thread方法

 

3.2.1 sleep:暂停当前线程

 

Thrad.sleep方法用于暂停当前线程的执行一段时间,给其他线程或者同一台电脑上的其他程序(进程)让出运行时间。这个方法有两种不同的重载形式:

 

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  1. <span style="font-family:SimHei;font-size:14px;">    public static native void sleep(long millis)        throws InterruptedException;  
  2.     public static void sleep(long millis, int nanos)    throws InterruptedException</span></span></span>  
注 意到第一个方法是本地(native),而其实第二种形式也是通过调用第一种形式来完成的。方法两种方式都是将当前线程暂停一段时间,具体时间由参数决 定,第二种方法更精确一点。但是要注意的是,跟I/O中读入数据的方法类似,这里的时间也只是我们期望的,具体暂停多长时间,受到许多因素影响。比如操作 系统提供的时钟精度无法达到参数中的级别,那么暂时的时间将出现误差。另外,处于睡眠状态的线程可能会被中断,此时抛出 InterruptedException异常。

 

下面的例子每次循环中暂停主线程(当前线程)4秒:

 

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  1. <span style="font-family:SimHei;font-size:14px;"public class SleepMessages {  
  2.     public static void main(String args[])  
  3.         throws InterruptedException {  
  4.         String importantInfo[] = {  
  5.             "Mares eat oats",  
  6.             "Does eat oats",  
  7.             "Little lambs eat ivy",  
  8.             "A kid will eat ivy too"  
  9.         };  
  10.   
  11.         for (int i = 0;  
  12.              i < importantInfo.length;  
  13.              i++) {  
  14.             //Pause for 4 seconds  
  15.            Thread.sleep(4000);  
  16.             //Print a message  
  17.             System.out.println(importantInfo[i]);  
  18.         }  
  19.     }  
  20. }</span>  

3.2.2 中断

 

中断是一种信号,用于提醒被中断的线程停下手头正在做的事情,转而做些其他事情。如何处理中断取决于我们的代码,但是结束线程是很常见的一种方式,或者用其他方式处理中断。下面是一个中断的例子,一个线程休眠10秒,主线程调用它的interrupt方法中断:

 

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  1. <span style="font-family:SimHei;font-size:14px;">public class FirstRunnable implements Runnable {  
  2.       
  3.     /* 
  4.      * The code to be executed in a separately thread 
  5.      */  
  6.     @Override  
  7.     public void run() {  
  8.         System.out.println("I am born from: "  
  9.                 + Thread.currentThread().getName());  
  10.         try {  
  11.             Thread.sleep(10_000);  
  12.         } catch (InterruptedException e) {  
  13.             System.out.println("Oh My God. I am interrupted!");  
  14.         }  
  15.         // 线程的静态方法都是针对当前线程的操作  
  16.   
  17.     }  
  18.   
  19. }  
  20.   
  21.         public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
  22.         // create  a new thread from main thread  
  23.         Thread thread = new Thread(new FirstRunnable());  
  24.         thread.start();  
  25.         thread.interrupt();  
  26.           
  27.   
  28.     }</span>  
出现中断异常是被中断的一个标志,但是没有抛出中断异常的线程也可以被中断,尤其是执行很费时的操作时,应该是不是地检查线程是否被中断,通过调用静态方法Thread.interrupted()检测当前线程是否被中断。看例子:

 

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  1. <span style="font-family:SimHei;font-size:14px;">/** 
  2.  * @author Brandon B. Lin 
  3.  * 
  4.  */  
  5. public class HeavyRunnable implements Runnable {  
  6.   
  7.       
  8.     @Override  
  9.     public void run() {  
  10.         for (int i=0; i<20; i++) {  
  11.             heavyWorh("" + i);  
  12.             if (Thread.interrupted()) {  
  13.                 System.out.println("I am interrupted!");</span>  
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  1. <span style="font-family:SimHei;font-size:14px;">                 return;  
  2.             }  
  3.         }  
  4.   
  5.     }  
  6.       
  7.     // do something taking long time  
  8.     private void heavyWorh(String input) {  
  9.         for(int i = 0; i 500_000_000; i ++) {  
  10.             new String(input);  
  11.         }  
  12.     }  
  13.   
  14. }  
  15.   
  16. </span>  
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  1. <span style="font-family:SimHei;font-size:14px;"public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
  2.         // create  a new thread from main thread  
  3.         Thread thread = new Thread(new HeavyRunnable());  
  4.         thread.start();  
  5.         Thread.sleep(2_000);  
  6.         thread.interrupt();       
  7.   
  8.     }</span>  
执 行heavyWork是一个比较费时的工作(注意这里循环次数一定要足够大,否则被中断之前它早就处理完了),每次调用这个费时的方法时,都检测一下当前 是不是被中断了,如果中断,就返回。更复杂的应用中,我们也许不是简单地返回,而是抛出异常,然后在异常处理中做更复杂的工作。
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  1. <span style="font-family:SimHei;font-size:14px;">if (Thread.interrupted()) {  
  2.     throw new InterruptedException();  
  3. }</span>  
中断状态标记:

 

线程中断机制是通过内部一个叫中断状态标记来实现的。如果调用静态方法Thread.interrupted(),这个标记被清零,但是如果调用实例方法isInterrupted()查询某个线程的状态,该线程的中断标记不会改变。看一下源码:

 

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  1. <span style="font-family:SimHei;font-size:14px;">  public boolean isInterrupted() {  
  2.         return isInterrupted(false);  
  3.     }</span>  
[java] view plain copy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. <span style="font-family:SimHei;font-size:14px;"public static boolean interrupted() {  
  2.         return currentThread().isInterrupted(true);  
  3.     }</span>  
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  1. <span style="font-family:SimHei;font-size:14px;">    private native boolean isInterrupted(boolean ClearInterrupted);</span>  
前两个方法都调用最后一个方法。最后的方法是个本地方法,它检测线程是否被中断,返回,并且根据参数决定是否将标记清零。实例方法isInterrupted()只是查询是否中断,而不对标记为产生影响,即:

 

如果在查询之前为false,则返回false,并保持状态位不变还是false。

 

如果状态为查询之前为true,返回true,一样保持状态位为true。

 

而对于interrupted这个静态方法,情况不一样:

 

如果查询之前为false,则返回false,且保持false不变。

 

如果查询之前为true,则返回true,并且将状态标记清零,即变为false。

 

另外,抛出InterruptedException异常一般也将标记清零。

 

3.2.3 Join方法

 

实例方法用于等待某个线程完成
 
 
http://blog.csdn.net/bingduanlbd/article/details/28872817
 
 
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